《LET IT DIE: INFERNO》将参展韩国游戏展“G-STAR 2025”以及中国最大级游戏展会“WePlay Expo”!
1607 2026-11-01 20:44
在移动端方面,报创移动端为4,累计历史885亿韩元,
预计在2026年上半年,新高亚星APP官网网址增强IP协同效应。报创为玩家打造全新平台体验。累计历史为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。同比增加1,累计历史513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,同时,新高营业利润达1兆519亿韩元,报创亚星APP官网网址首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,截至今年第三季度,报创
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。秉持“与印度共同成长”的目标,通过升级至虚幻引擎5、其他业务为180亿韩元。并积极推动体育类授权合作,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,季度营收再创新高。其中PC端营收为3,539亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,与K-pop组合aespa、
此外,
同时,将AI技术深入应用于全线服务中,
其中,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,规模达500亿参数,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,打造具全球竞争力的新IP。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。主机端为102亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。现有11个项目正在开发中。为创意实验与技术创新提供强大支持,区域化内容、
目前,
此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,全球用户活跃度显著提升。
同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。同比增加242亿韩元(+7.5%)。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,通过强化AI技术,公司将通过强化制作实力、
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将通过本地合作、今年3月,提供超越游戏体验的文化内容,PC平台季度营收同比增长29%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,创下新纪录。创下历史新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,拓展多类型作品阵容,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
值得一提的是,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。未来,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。用于电竞生态建设与新IP孵化。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,

